页数:58页文件大小:6.72 MB来源: 建筑CAD项目教程ppt课件
本课件进入三维建模,从坐标体系与高程设置入手,依次建立墙体、门窗玻璃、地面楼板屋面、阳台与花瓶、台阶的三维模型,说明网格造型与实体造型的区别及布尔运算的应用,最后讲解着色、透视图生成与DXF、3DS格式转换。
教学要求:下表按知识要点与能力目标对应列出本章应掌握的内容。
| 知识要点 | 能力目标 |
|---|---|
| 绘制建筑三维模型的步骤 | 了解绘制建筑三维模型的步骤 |
| 绘制建筑三维模型的基本方法和技巧 | 能绘制简单的建筑三维模型 |
| Dview、三维动态观察 | 能将三维模型生成透视图 |
各节内容
6.1 准备工作
3.准备平面图:打开“2.107.dwg”图形文件,并将其修改成建模所需的图形状态。
6.2 建立墙体的三维模型
1.对三维墙体的理解:三维墙体是通过改变二维平面墙体的厚度生成的,即把二维平面墙体沿Z轴方向拉伸。
特别提示:在AutoCAD中,称Z轴方向的尺寸为厚度,Y轴方向的尺寸为宽度,X轴方向的尺寸为长度。
2.建立宿舍楼墙体的三维模型
1)绘制勒脚部分的墙体:其高度为600mm。
2)绘制底层窗下部的墙体:将当前图层切换为【墙】层,然后用相同的方法绘制底层窗下部的墙体,其高度为900mm。
特别提示:为便于以后复制三维墙体,将勒脚部位的墙绘制在【勒脚】图层上,将其他的墙体都绘制在【墙】图层上。
3)绘制窗间墙:窗间墙也可以用上述拉伸多段线的方法绘制,但是比较复杂,这里利用Elev(高程)命令绘制窗间墙。
特别提示:图中的A点和B点并不在一个水平面上,但绘制出的多段线的起点和终点却在一个水平面上,这是因为多段线命令是一个二维绘图命令,多段线的Z坐标值是由起点的坐标值决定的,所以多段线的终点并不与B点相重合,这是绘制三维模型时的一个技巧。
4)用相同的方法绘制其他墙体。
6.3 建立窗户的模型
6.3.1 坐标系的概念
6.3.2 建立窗框模型
1.打开图形:将当前图层切换为【门窗框】图层并打开图形,用【窗口放大】命令将视图调整至窗洞口附近。
2.改变用户坐标系:用3点方法建立新坐标系。
特别提示:要确定X、Y和Z轴的正轴方向,可将右手背对着屏幕放置,拇指指向X轴的正方向,伸出食指和中指,食指指向Y轴的正方向,中指所指的方向即是Z轴的正方向。
3.建立窗框模型
特别提示:由于是沿着窗洞口的外边界绘制多段线的,所以160mm的窗框只有80mm露在外面,另一半则在墙内。
4.建立窗中间窗框的模型。
特别提示:选择菜单栏中的【视图】|【消隐】命令可以将三维视图中观察不到的对象隐藏起来,只显示那些不被遮挡的对象。
6.3.3 建立玻璃模型:在三维建模时将“玻璃”作为一个面来处理,同样用到【多段线】命令,但是这里需要将坐标系恢复到世界坐标系。
5.移动窗框和玻璃:为了更明确地表示窗框、玻璃和墙之间的关系,以及将来渲染时能够产生足够的阴影关系,将“窗框”和“玻璃”向后移动80mm。
用同样的方法可以绘制其他开间的窗或门的三维模型,尺寸相同时还可以用【复制】、【阵列】或【镜像】命令加以复制。
6.3.4 复制三维墙、柱和门窗模型
6.4 建立地面、楼板和屋面的三维模型
6.4.1 改变UCS和高程
6.4.2 改变当前图层和视图
6.4.3 建立三维模型
1.用多段线命令绘制地面、楼板和屋面轮廓。
4.移动形成屋面
5.利用屋面阵列生成地面和楼板:将坐标系切换到【窗】坐标系,然后启动【阵列】命令,参数为4行、1列、行偏移为-3300。
6.4.4 建立女儿墙的三维模型:关闭【屋面】图层,在无命令的状态下选择顶层窗上部的墙体,打开【对象特性管理器】,将厚度由“600”修改为“1200”。
6.5 建立阳台模型
6.5.1 绘制二层阳台的挑梁和封边梁
特别提示:“@0<0,3900”也是极坐标的一种形式,表示在三维空间上的相对位置,其中“@0<0”与二维极坐标表示形式一样,“3900”表示Z轴的位移距离,所以“@0<0,3900”就表示相对于基点在XY平面上移动0mm,向Z轴正方向移动3900mm。
6.5.2 复制生成二层阳台的扶手:用复制命令生成2层扶手,并将其厚度修改成200。
6.5.3 绘制阳台板:为了在渲染建筑模型时不漏光,下面需要绘制阳台板。阳台板是一个规则的长方形,所以可以在【窗】坐标系下绘制一条宽度为0、厚度为阳台挑出长度的多段线,这里用绘制三维面(3Dface)的命令绘制阳台板。
三维面是由3个或4个顶点组成的,每个顶点的Z坐标可以不同,也就是说三维面是空间上的面,而不像带有厚度的多段线生成的面那样是与XY平面相垂直的面,所以绘制三维面时不必考虑当前坐标系的状态。
本页为阳台板绘制结果的插图,展示用【三维面】命令生成的阳台板。
6.5.4 绘制阳台花瓶:阳台花瓶模型是一个特殊的三维对象,可以认为其是由花瓶纵断面的一半图形围绕中心纵轴线旋转一周而形成的回转体,通常把花瓶纵断面的一半图形称为轨迹曲线,中心纵轴称为旋转轴。
本页为阳台花瓶阵列结果的插图,展示沿阳台栏板布置的多个花瓶模型。
阵列生成3层和4层的阳台。
6.6 绘制台阶
6.6.1 网络造型和三维实体的区别:绘制三维墙、三维窗户及三维阳台都是用网格造型的方法,生成的三维对象是由许多面组成的,没有内部信息;实体造型不同于网格造型,使用实体造型生成的三维对象被当成一个具体的具有物理属性的单独对象来应用。
可以利用【实体】工具栏上的图标绘制长方体、圆柱体及圆锥体等实体,也可拉伸二维图形形成实体,另外AutoCAD还提供了布尔运算命令,可以对两个以上的实体进行合并、修剪等编辑操作。
6.6.2 准备工作
6.6.3 建立台阶模型
本页为台阶拉伸结果的插图,展示四个矩形按不同高度拉伸后台阶的雏形。
6.6.4 进行布尔运算
6.7 绘制窗台线和窗眉线
6.7.1 准备工作
6.7.2 建立窗台线和窗眉线模型
用相同的方法生成其他窗台线和窗眉线。
6.8 着色处理:由于绘制三维模型的线比较多,有时很难分辨建模元素之间的空间关系,因此AutoCAD提供了几种对三维对象进行着色的方法,使用这些方法对观察三维模型以及对三维模型效果显示有很大的帮助。
AutoCAD提供了一套着色方法,这套着色方法位于【着色】工具栏上。
6.9 生成透视图:三维建模都是在轴测视图中操作的,当对模型进行渲染时需要带有透视效果的透视图,这样就需要设置合适的三维视点。
1.建立地平面模型。
2.设置三维视点
本页为Dview命令设置视点距离的插图,展示绘图区域上方的视点距离滑动条与建筑实例预览。
本页为透视图设置结果的插图,展示调整相机距离与高度后得到的透视效果。
在透视图中,除使用Dview命令调整视点的位置和透视角度外,还可以使用【三维动态观察】命令调整视图效果。
特别提示:在透视图中AutoCAD不承认用鼠标在绘图区域单击的点,所以不能在透视图中进行任何鼠标操作,也不能用【实时缩放】和【平移】命令进行视图缩放。
6.10 三维模型的格式转换
1.三维模型转换成DXF格式:DXF格式是AutoDesk公司开发的一种图形文件格式,是图形数据交换领域的一种标准格式,有很多软件能够输入和输出DXF格式。
2.三维模型转换成3DS格式
本页为3DS格式转换的插图,展示【3D Studio输出文件】与【3D输出选项】对话框的设置画面。
本章小结:回顾本章所学内容——三维墙体沿Z轴拉伸的建模原理、Elev高程与UCS坐标系的运用、窗框玻璃与阳台花瓶的建模、地面楼板屋面与台阶实体建模及布尔运算,以及着色、透视图生成与DXF、3DS格式转换。
谢 谢:本页为全套课件的结束页。
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