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01 第1章 多媒体技术引言.pptx

页数:87页文件大小:1.57 MB来源: 多媒体技术及其应用ppt课件

本课件为课程首章,先厘清数据、信息、媒体与多媒体技术的基本概念,再梳理从图形用户界面到智能手机与体感游戏的发展脉络,随后展开多媒体系统的软硬件构成、若干关键技术与感知媒体特性,最后落到教育培训、电子出版与通信协同等应用。

《多媒体技术及其应用(第2版)》教材封面,标示课程名称与版本,其后进入第1章多媒体技术概述的内容框架
教学内容简介,多媒体技术是计算机技术的重要发展方向,它综合了文字、图形、图像、音频、视频等多种媒体,不仅是计算机处理系统的扩充,而且改变了传统的传播和处理方式
多媒体技术作为一种信息处理技术,因为它具有很强的实用性和交互式综合处理多种信息的能力,越来越多的人迫切需要了解、掌握多媒体原理与实用技术,许多高校相继开设了多媒体技术方面的课程
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第1页:多媒体技术及其应用(第2版)

多媒体技术及其应用(第2版)

教材封面,标示课程名称与版本信息,其后为第1章多媒体技术概述的内容框架。

第2页:教学内容简介

教学内容简介

多媒体技术是计算机技术的重要发展方向,它综合了文字、图形、图像、音频、视频等多种媒体,不仅是计算机处理系统的扩充,而且改变了传统的传播和处理方式。近年来多媒体技术的迅速发展,使得计算机、电视、通信等信息产业不断聚合,从而释放出更大的能量,加速信息系统的建设和普及,使社会更快地向信息化方向过渡。

第3页:多媒体技术作为一种信息处理技术

多媒体技术作为一种信息处理技术

多媒体技术作为一种信息处理技术,其应用领域已渗透到教育、交通、旅游、出版、医疗等社会的不同领域。因为它具有很强的实用性和交互式综合处理多种信息的能力,越来越多的人迫切需要了解、掌握多媒体原理与实用技术,许多高校相继开设了多媒体技术方面的课程。

第4页:教学内容简介

教学内容简介

  • 多媒体技术概述
  • 音频信号处理技术
  • 数字图像与视频处理技术
  • 多媒体数据压缩技术
  • 多媒体计算机中的动画技术
  • 多媒体信息的组织与管理本课程讲授的主要内容:

第5页:多媒体数据存储技术

多媒体数据存储技术

  • 多媒体数据存储技术
  • 虚拟现实技术
  • 多媒体通信技术
  • 多媒体技术实验学习方式:理论学习+多媒体实验本课程讲授的主要内容:

第6页:基本概念

基本概念

1.基本概念2.什么
多媒体、多媒体技术3.多媒体系统的构成4.多媒体系统中的若干技术第1章:多媒体技术概述

第7页:多媒体

多媒体

多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体,使用的媒体包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等。本章将主要围绕媒体的基本形式和性质,介绍多媒体的基本概念、多媒体系统的组成与体系结构、多媒体系统使用的技术,以及多媒体技术的研究内容和发展趋势。第1章:多媒体技术概述

第8页:1.1 多媒体技术基本概念

1.1 多媒体技术基本概念

  • 什么是数据
  • 什么是信息
  • 什么是媒体
  • 离散媒体与连续媒体

第9页:1、什么

1、什么

国际标准化组织ISO(International Standard Organization)对数据的定义如下:“数据是对事实、概念或指令的一种特殊表达形式,这种特殊的表达形式可以用人工的方式或者用自动化的装置进行通信、翻译转换或进行加工处理”。这里“特殊的表达形式”指的是二进制编码表示形式。由于计算机将数字、文字、图形、声音及图像等都采用二进制编码表示,所以计算机只能识别用“0”或“1”组合表示的数据。 1.1多媒体技术基本概念

第10页:数据分类

数据分类

数据分类:数值型、非数值型(图形、图像、声音、动画、视频等)数值型数据是指我们日常生活中经常接触到的数字类数据,它主要用来表示数量的多少,可比较其大小;非数值型数据主要用来表示图形、声音、图像、动画等。而把上述ISO定义中其他的数据统称为非数值型数据。 1.1多媒体技术基本概念1、什么是数据

第11页:2、什么

2、什么

根据ISO的定义,可以通俗地认为:信息是对人有用的数据,这些数据将可能影响到人们的行为与决策。

另有人认为(N. Wiener):“信息是人们在适应外部世界、并使这种适应反作用于外部世界的过程中,同外部世界交换的内容的总称。”

信息处理的目的
获取有用的信息1.1多媒体技术基本概念

第12页:信息处理的目的是获取有用的信息

信息处理的目的是获取有用的信息

信息处理的目的
获取有用的信息

数据与信息的区别:数据是客观存在的事实、概念或指令的一种可供加工处理的特殊表达形式。信息强调的则是对人有影响的数据。

第13页:什么是媒体

什么是媒体

所谓媒体是信息表示和传播的载体。在计算机领域中,能够表示信息的文字、图形、声音、图像、动画等都可以称为媒体。

媒体又称媒介、媒质,它的英文是medium(单数)和media(复数),指的是用于分发信息和展现信息的手段、方法、工具、设备或装置。

第14页:根据CCITT的定义

根据CCITT的定义

根据CCITT的定义,媒体可分为如下五种:5 classes of media:

  • perception medium(感觉媒体)
  • representation medium(表示媒体)
  • storage medium(存储媒体)
  • presentation medium(展现媒体)

transmission medium(传输媒体)注:有的认为有六种:还有information exchangemedium(信息交换媒体)。

第15页:感觉媒体

感觉媒体

①感觉媒体,即能使人类听觉、视觉、嗅觉、味觉和触觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体,如声音、文字、图画、气味等,它们是人类有效使用信息的形式。媒体的分类

第16页:感觉媒体的性质

感觉媒体的性质

感觉媒体的性质(Attributes of perception medium)(a)感觉媒体的表示值:determinethe information representation ofdifferent media.例如:text(文本)由一系列句子组成,句子由一串字符组成。语言由一系列句子组成,句子由一个连续的(压力)波形组成。

第17页:(b)感觉媒体的表示空间

(b)感觉媒体的表示空间

(b)感觉媒体的表示空间:to be considered as part of the resentationmedia of information output.例如:视觉信息的表示空间是纸和屏幕。听觉信息的表示空间是喇叭(音箱)。感觉媒体的性质(Attributes of perception medium)

第18页:Each representation

Each representation

Each representation space consists of one ormorerepresentation dimensions.例如:屏幕一般是二维的,立体显示则是三维。声音是一维、二维或多维的。(c)感觉媒体的维数(Representation dimensions of perception medium):

第19页:表示媒体

表示媒体

②表示媒体:它是为了加工、处理、存储和传输感觉媒体而人为地研究、构造出来的一种媒体。它是在计算机内部采用的特殊表示形式,即声、文、图、活动图像等的二进制编码表示。媒体的分类

第20页:媒体的分类③展现媒体

媒体的分类③展现媒体

媒体的分类③展现媒体,用于把感觉媒体转换成表示媒体、表示媒体转换为感觉媒体的物理设备,前者是计算机的输入设备,如键盘、扫描仪、话筒等,后者是计算机的输出设备,如显示器、打印机、音箱等。

第21页:存储媒体

存储媒体

④存储媒体:用于存放表示媒体以便计算机随时加工处理和调用信息编码的物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储器等。媒体的分类

第22页:媒体的分类⑤传输媒体

媒体的分类⑤传输媒体

媒体的分类⑤传输媒体,用来将表示媒体从一台计算机传送到另一台计算机的通信载体,如同轴电缆、光纤、电话线等。此外,还有人将用于信息存储和信息传输的媒体称之为信息交换媒体。

第23页:计算机与五种媒体的关系

计算机与五种媒体的关系

计算机与五种媒体的关系:CPUOutputDeviceStorageInputDevice表示媒体存储媒体展现媒体展现媒体感觉媒体感觉媒体媒体传输媒体表示媒体

第24页:离散媒体与连续媒体离散媒体

离散媒体与连续媒体离散媒体

离散媒体与连续媒体离散媒体:文本、图形和静止图象等媒体。特点:由独立于时间的元素项组成不随时间的变化而变化。连续媒体:指与时间相关的、依赖于时间的媒体(如声音、活动图象等)特点:连续媒体的内容随时间的变化而变化。

第25页:什么是多媒体与多媒体技术

什么是多媒体与多媒体技术

定义

(Lippincatt,Byte,1990年)计算机交互综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

…………

第26页:4、什么

4、什么

1.2.1定义

(Lippincatt,Byte,1990年)计算机交互综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

…………

第27页:多媒体

多媒体

多媒体:指图形、正文、图像、声音、动画等信息表示的媒体。

多媒体技术:采用计算机技术把正文、声音、图形、图像和动画等多媒体综合一体化,使之建立起逻辑连接,并能对它们进行获取、压缩编码、编辑、处理、存储和展示。即多媒体技术就是把声、文、图、像和计算机集成在一起的技术。多媒体与多媒体技术的定义

第28页:多媒体技术的特点多媒体技术强调的

多媒体技术的特点多媒体技术强调的

多媒体技术的特点多媒体技术强调的是交互式综合处理多种信息媒体(感觉媒体)的技术。从本质上来说,它具有三种最重要的特性:

多样性,使计算机所能处理的信息范围从传统的数值、文字、静止图像扩展到声音和视频信息;

集成性,即综合性,它能使多种不同形式的信息综合地表现某个内容,取得更好的效果

交互性,使人们获取和使用信息变被动为主动。这三个特性中交互性最重要。

第29页:1.2 多媒体技术的发展

1.2 多媒体技术的发展

多媒体计算机技术最早起源于20世纪80年代中期。随着计算机软件技术和硬件制造技术的不断进步,计算机应用的日益普及与深入,人们希望提供一种更为自然的人机交互方式。

1984年美国Apple公司在Macintosh计算机中增加了图形处理功能,使用了位图(Bitmap)、窗口(Window)、图符(Icon)等技术。这一系列改进所带来的图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)改善了人机交互,深受用户的欢迎。

第30页:1985年

1985年

1985年,美国Commodore公司首先推出了世界上第一台多媒体计算机Amiga系统。配置了Commodore公司研制的3个专用芯片(图形处理芯片AgnuS 8370、音频处理芯片Paula 8364和视频处理芯片Denise 8362)。

1986年,荷兰Philips公司和日本Sony公司联合研制并推出CD-I(Compact Disc Interactive,交互式紧凑光盘系统),为存储声音、文字、图像和视频等高质量的数字化媒体提供了有效手段,极大地推动了多媒体技术的发展

第31页:1987年

1987年

1987年,美国无线电公司(RCA)推出了交互式数字视频系统DVI ( Disital Vide。玩teractive ),该系统可以利用计算机对存储在光盘上的静态图像、视频、声音及数据进行检索、重放。该公司后来把推出的交互式数字视频系统DVI卖给了美国通用电气( GE)公司。1987年,Intel公司看中了这项技术,又把DVI从GE公司买到手,并经过改进,于1989年初把DVI技术开发成为一种可普及的商品。随后又和IBM公司合作,在Comdex / Fall ' 89展示会上推出Action Media 750多媒体开发平台。该平台硬件系统由音频板、视频板和多功能板块等专用插板组成,其硬件是基于DOS系统的音频、视频支撑系统。

第32页:1987年,Apple公司又引人了“超级

1987年,Apple公司又引人了“超级

1987年,Apple公司又引人了“超级卡”( HyPer card),使多媒体信息的组织与管理更容易,受到计算机用户的一致好评。

1991年,Intel和IBM合作又推出了改进型的ActionMedian。该系统的硬件部分集中在采集板和用户板两个专用插件上,集成程度更高;软件采用基于windows的音频视频内核,1991年,第六届国际多媒体技术和CD一ROM大会标志着多媒体技术进人新的发展阶段。

1992年,Microsoft公司推出了视窗操作系统― Windows 3 . 1,成为计算机操作系统发展的一个里程碑。

第33页:随着多媒体技术的发展

随着多媒体技术的发展

随着多媒体技术的发展,为建立相应的标准,1990年11月Philips公司等14家厂商组成的多媒体市场协会应运而生,这个协会所定的技术规格为MPC(Multimedia Personal Computer,多媒体个人计算机)。分三个层次

第一层:次是以VGA为输出设备,在PC或兼容机基础上,以窗口技术为软件支撑环境,配一些多媒体输入输出设备(如CD-ROM驱动器、声霸卡和视霸卡等),完成简单的多媒体功能和交互式功能,用于教育培训或家庭娱乐。

第二层是在通用个人计算机硬件和软件平台上,设计制造了与多媒体技术有关的专用的硬、软件。

第三层
多媒体工作站系统

第34页:进入21世纪

进入21世纪

进入21世纪,各种新的多媒体应用层出不穷,为多媒体技术的迅速发展提供了新的机遇与动力。值得一提的有以下3方面:1、以苹果公司的iphone为代表的智能手机的广泛使用,带动了移动多媒体技术的迅速发展。,最大的特色在于支持iCloud云服务和语音控制功能,基于Siri的语音系统,使得iPhone将成为更加智能的语音识别设备。双向视频通话智能手机

第35页:移动多媒体技术

移动多媒体技术

、移动多媒体技术。随着无线网络和多媒体通信技术的发展,移动多媒体业务得到越来越广泛的应用。主要有多媒体广播、电视技术、3G、4G移动通信中的多媒体通信技术及应用等。

第36页:新型的游戏控制方法

新型的游戏控制方法

、新型的游戏控制方法。电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,近年来,一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏—体感游戏技术成为新的亮点。在游戏中,玩家们用脚踢仅存在于屛幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球。在驾驶游戏中,玩家转动想像中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。在网球游戏中玩家们挥动手中的手柄,可控制游戏中网球的接球点、方向、力度等,让人有身临其境的真实感。

第37页:新型的游戏控制方法(续)

新型的游戏控制方法(续)

第38页:Wii--日本任天堂公司

Wii--日本任天堂公司

Wii--日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机。Wii属于第七代家用游戏机。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为Wii的主要特色。

第39页:Ps Move--索尼新一代体感设备

Ps Move--索尼新一代体感设备

Ps Move--索尼新一代体感设备。全称PlayStation Move动态控制器,它和PlayStation3 USB摄影机结合,创造全新游戏模式。PS MOVE不仅会辨识上下左右的动作,还会感应手腕的角度变化。所以无论是运动般的快速活动还是用笔绘画般纤细的动作也能在PS MOVE中重现。动态控制器亦能感应空间的深度,令玩者恍如置身在游戏中!感受逼真的轻松的游戏体验!

第40页:Kinect--微软在

Kinect--微软在

Kinect--微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。Kinect推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。目前体感游戏技术当数微软Xbox360而领先国际

第41页:1.3 多媒体系统的构成

1.3 多媒体系统的构成

  • 分类
  • 多媒体系统从狭义上分:多媒体系统就是拥有多媒体功能的计算机系统;

多媒体系统从广义上分:多媒体系统就是集电话、电视、媒体、计算机网络等于一体的信息综合化系统

第42页:基本组成

基本组成

多媒体系统由多媒体硬件系统和多媒体软件系统两部分组成。

硬件系统主要包括:计算机主要配置和各种外部设备及与各种外部设备的控制接口卡(包括多媒体实时压缩和解压缩电路)

软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作工具软件和多媒体应用软件。

第43页:基本组成随着手机及各类平板计算机的大量使

基本组成随着手机及各类平板计算机的大量使

基本组成随着手机及各类平板计算机的大量使用及对多媒体全方位的支持,基于移动计算平台的操作系统也发挥越来越大的作用,主要有以下几种:1.Android系统2.iOS系统3.Windows系统

第44页:id是一种以Linux为基础的开放源代码

id是一种以Linux为基础的开放源代码

id是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,一般称为“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板计算机及其他领域上。Android的主要竞争对手是Apple公司的iOS及Microsoft公司的Windows Phone。Android的移动多媒体系统主要包括Java框架层,C语言框架层(Media API)及OpenCore。Java框架层上面和Java应用层相连,Java框架层和C语言框架层的中间是Java本地调用部分(Media JNI)。Android多媒体部分的C语言部分的核心是media库,它主要提供了媒体播放器和媒体记录器的框架。media库向上层通过JNI提供接口,下层通过PacketVideo等实现。

第45页:是由Apple公司开发的手持设备操作系统

是由Apple公司开发的手持设备操作系统

是由Apple公司开发的手持设备操作系统。Apple公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPodtouch、iPad及Apple电视机等Apple产品上。iOS与Apple的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类UNIX的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。根据Canalys的数据显示,iOS已占据全球智能手机系统市场份额的30%,在美国的市场占有率为43%。

第46页:ws 8

ws 8

ws 8是Microsoft公司研发的计算机操作系统,适用于平板计算机、笔记本和桌上计算机等多平台,该系统除了具备Microsoft公司的传统视窗系统显示方式外,特别强化适用于触控屏幕的平板计算机设计,使用类似Windows Phone操作系统的动态方块(livetiles)界面,新系统亦加入可透过官方网上商店Windows Store购买软件等新特性。Windows 8被认为是Microsoft反击主导平板计算机及智能手机操作系统市场的Apple iOS和Google Android的操作系统。

第47页:(1)计算机

(1)计算机

。(1)计算机。可以是个人计算机、平板电脑、智能手机、工作站等(2)音频、视频、图像处理单元等。该处理单元可以是集成在主板上的专用芯片或专门的接口卡,包括声频卡、视频卡、图像处理卡等。(3)声像输入设备,如话筒、录音机(笔)、手机、摄像机、激光视盘等。(4)声像输出设备,如电视机、传声机、合成器、可读写光盘、耳机等。(5)软件,实时多任务支持软件、多媒体应用软件。(6)控制部件,如鼠标、键盘、光笔、触摸式屏幕等。1.3.1基本组成

第48页:简化的多媒体系统图

简化的多媒体系统图

第49页:1.3.2 多媒体系统的硬件结构

1.3.2 多媒体系统的硬件结构

第50页:多媒体个人计算机

多媒体个人计算机

,多媒体个人计算机(MPC)的基本硬件结构可以归纳为七部分:①至少一个功能强大、速度快的中央处理器(CPU);②可管理、控制各种接口与设备的配置;③具有一定容量(尽可能大)的存储空间;④高分辨率显示接口与设备;⑤可处理音响的接口与设备;⑥可处理图像的接口设备;⑦可存放大量数据的配置等;

第51页:1.3.3 多媒体系统软件结构软件的结构

1.3.3 多媒体系统软件结构软件的结构大致可

图1.5)(1)系统软件(System Software)(2)开发工具(Development Tools)(3)多媒体应用软件(MultimediaApplication Software)

第52页:1.3.4 工作站环境的多媒体体系结构

1.3.4 工作站环境的多媒体体系结构

多媒体系统的重要方面之一是具有多样、综合、实时交互、控制等多媒体功能。

它必须与标准用户界面(如MicrosoftWindows)相集成

新设计的系统无论采用何种不同的多媒体专用硬件(如DSP),均不需要改变软件。

更重要的
,这些应用程序在用各种硬件接口操作时,必须没有改变。

第53页:桌面工作站和微机中能力不断增强的处理器确

桌面工作站和微机中能力不断增强的处理器确

桌面工作站和微机中能力不断增强的处理器确实为大多数应用软件提供了可接受的性能。使用公共的应用程序界面(API)允许应用程序开发商开发可与硬件驱动程序及软件驱动程序一起工作的应用程序。通过使用软件驱动程序使得用户可与极为广泛的外设和系统打交道。表1-1给出了多媒体工作站环境的体系结构。1.3.4工作站环境的多媒体体系结构

第54页:1.4 多媒体系统中的若干技术

1.4 多媒体系统中的若干技术

音频/视频信号处理技术音频/视频信息是多媒体计算机系统中重要的信息表现形式。日常的音频/视频信息大多以连续的模拟量的形式被记录、存储和播放。而各类电子数字计算机只能处理离散的数字量,所以就必须将其数字化。本书将在第2章、第3章分别介绍音频/视频的数字化技术以及相关的硬件及应用

第55页:数据压缩/解压缩技术在多媒体计算机中要表

数据压缩/解压缩技术在多媒体计算机中要表

数据压缩/解压缩技术在多媒体计算机中要表示、传输和处理声文图信息,特别是数字化图像和视频要占用大量的存储空间,因此高效的压缩和解压缩算法是多媒体系统运行的关键。本书将在第4章介绍常用的各种数据压缩/解压缩技术。

第56页:多媒体数据存储技术高效快速的存储设备

多媒体数据存储技术高效快速的存储设备

多媒体数据存储技术高效快速的存储设备是多媒体系统的基本部件之一,光盘系统是目前较好的多媒体数据存储设备,它分为只读光盘(CD-ROM)、一次写多次读光盘(WORM),可擦写光盘(writable)。本书将在第7章中对光盘的工作原理和数据格式进行介绍。

第57页:多媒体软件开发技术为了便于用户自行开发多

多媒体软件开发技术为了便于用户自行开发多

多媒体软件开发技术为了便于用户自行开发多媒体应用系统,一般在多媒体操作系统之上提供了丰富的多媒体开发工具,如动画制作软件3Dstudio(第5章介绍),多媒体创作系统等,这些工具为用户提供了对图形、图像、音频、视频、文本、动画等多种媒体进行编辑、制作和合成等功能,为人们高效、快速制作各类多媒体应用软件提供方便。

第58页:多媒体通信技术多媒体技术的最主要目的就

多媒体通信技术多媒体技术的最主要目的就

多媒体通信技术多媒体技术的最主要目的就是要加速和方便信息的交流,从这个意义上讲多媒体通信技术是多媒体技术中较为关键的技术之一。多媒体通信技术是通信技术、计算机技术和电视技术相互渗透、相互影响的结果。近30年来,随着信息技术的发展,所有利用电子通信的信号都相继走上了数字化的道路,以致原来区分电话、电视、电脑的技术界限变得模糊了,特别是计算机网络技术、3G通信技术的发展给多媒体通信技术的发展注入了新的活力。在本书的第9章将介绍多媒体网络与通信技术等相关内容。

第59页:超文本与超媒体超文本将信息自然地相连接

超文本与超媒体超文本将信息自然地相连接

超文本与超媒体超文本将信息自然地相连接,而不像纸写文本那样将结构分层归类,它以这种方式实现对无顺序数据的管理。超文本系统允许作者将信息连在一起,建立穿过文档中大量相关文本的信息路径,注释已有的文本,以及向读者提供书目信息。直接的连接或者链接使读者可以将文档从一处移到另一处。超文本的使用能从整个文本多达成百上千页的内容中快速、简便地搜寻和阅读所选的章节。

第60页:超文本与超媒体超媒体

超文本与超媒体超媒体

超文本与超媒体超媒体是超文本的扩展,因为除了所含的文本外,这些电子文档也将包括任何可以以电子存储方式进行储存的信息,如音频、动画视频、图形或全运动视频等。本书的第6章中将介绍超文本与超媒体、多媒体数据库的内容。超媒体=多媒体+超文本

第61页:多媒体数据库技术

多媒体数据库技术

对于结构化数据,传统的数据库技术提供了方便的数据管理功能,如查询、检索、恢复、并发控制、完整性和存储管理等。但对于像图像、声音、视频等非结构化数据,传统的数据库管理系统不能有效地进行管理,因而要求使用新的多媒体索引和检索技术。

多媒体信息检索
多媒体数据库核心问题之一。本书将在第6章进行介绍

第62页:三维技术与全息摄影

三维技术与全息摄影

  • 三维指针装置
  • 三维显示装置
  • 虚拟现实技术

第63页:1.5 感知媒体的基本特性

1.5 感知媒体的基本特性

  • 文本由字符、文字等组成
  • 具有流结构形式
  • 文本的显示只是属性的改变,不影响文本本身的含义1.5.2音频的定义
  • 音频对象包括:语音、音乐、MIDI等。
  • 具有连续时基媒体类型
  • 数据量大

第64页:图像是用描绘或摄影等方法得到的相似物

图像是用描绘或摄影等方法得到的相似物

  • 图像对象包括三种类型:–可视图像–不可视图像–抽象图像
  • 图像存储占用空间大

第65页:图形是抽象化的图像

图形是抽象化的图像

  • 图形的基本单位是图元,如点、线、面等,图像是位图。
  • 图形可以经过变换而不失真,而图像不一定。

图形的显示过程是依图元的顺序进行的,图像的显示过程是按位图中的所安排的象素进行的注意:图形与图像是两个不同的概念,是有区别的。

第66页:图画。

图画。

  • 的图画。
  • 分类:
  • 计算机辅助动画
  • 造型动画
  • 特点:
  • 时间连续性
  • 数据量大
  • 帧间相关性
  • 实时性、连续性

第67页:着时间变化的一组图像

着时间变化的一组图像

NTSC、PAL、SECAM视频数字化

第68页:动态图像的节段

动态图像的节段

第69页:1.6 多媒体技术的应用与发展趋势

1.6 多媒体技术的应用与发展趋势

应用概况多媒体技术改善了人类操作计算机的人机界面。从信息处理的角度看,多媒体技术为信息的表达和处理提供了全新的方式。多媒体信息的大量使用显著地改变计算机所支持的人与人之间的交互方式,例如自动语言翻译、自动语音咨询和自动图像识别等。多媒体技术为信息处理提供了更广阔的舞台。多媒体技术缩短了人类传递信息的路径。多媒体技术促进了传统视听技术的发展。传统的视听电器技术是多媒体技术的一个重要基础,反过来,多媒体技术的发展,也为家用电器工业注人了新的活力。

第70页:应用概况

应用概况

应用概况1、教育培训多媒体系统的形象化和交互性可为学习者提供全新的学习方式,使接受教育和培训的人能够主动地创造性地学习,具有更高的效率。传统的教育和培训模式通常是听教师讲课或者自学,两者都有其自身的不足之处。多媒体的交互教学改变了传统的教学模式,不仅教材丰富生动、教育形式灵活,而且有真实感,更能激发人们学习的积极性。教育领域是多媒体技术最重要、最有发展前途的应用领域之一。随着多媒体技术进人教育领域,教育工作者长期追求的“寓教于乐”的理想正在逐步变成现实。

第71页:应用概况2.信息服务在旅游、邮电、医院

应用概况2.信息服务在旅游、邮电、医院

应用概况2.信息服务在旅游、邮电、医院、交通、商业、博物馆和宾馆等公共场所,通过多媒体技术可以提供高效的咨询、展示服务。在销售、宣传等活动中,使用多媒体技术能够图文并茂地展示产品,使客户对商品能够有一个感性、直观的认识。3.电子出版物电子出版物是以数字代码方式将图、文、声、像等信息存储在磁、光、电介质上,通过计算机或类似的设备阅读使用,并可复制发行的大众传播媒体,其内容可分为电子图书、辞书手册、文档资料、报刊杂志、娱乐游戏、宣传广告和简报等。多媒体电子出版物是计算机多媒体技术与文化、艺术、教育等多种学科完美结合的产物。多媒体电子出版物与传统出版物除阅读方式不同外,更重要的是它具有集成性、交互性等特点,可以配有声音解说、音乐、三维动画和彩色图像,再加上超文本技术的应用,使它表现力强,信息检索灵活方便,能为读者提供更有效的获取知识、接受训练的方法和途径。现实。

第72页:应用概况

应用概况

应用概况4.艺术创作、广告设计多媒体技术为从事音乐、美术创作的人提供了强有力的工具。居室装修设计人员通过多媒体计算机和设计软件,制作出各种立体、逼真的装修效果。光盘出版物中收集了大量的音乐片断、艺术剪贴、图形和商标等,为不懂艺术的人准备好了创作素材。MIDI接口和音乐合成功能使音乐创作如虎添翼。影视节目的后期制作也是多媒体技术的重要应用,在电影、电视的创作中已经成为必不可少的一步。应用多媒体技术,可以制作影视特技画面,如中国首部武侠动漫系列剧《秦时明月》中储子百家、墨家机关城等许多精彩镜头都是计算机制作的。

第73页:应用概况5.娱乐计算机刚出现时

应用概况5.娱乐计算机刚出现时

应用概况5.娱乐计算机刚出现时,人们对它的要求是数学运算和逻辑判断,后来发现还能利用计算机玩游戏。为了让计算机上的游戏更加形象,能发出各种声音,产生了音频卡。随着多媒体技术的不断发展,伴随着娱乐的要求,多媒体信息家电是多媒体应用中的一个很大的领域。多媒体计算机使电视、激光唱机、影碟机和游戏机合为一体,逐渐成为一个现代的高档家用电器。旅游、娱乐界正希望利用虚拟现实技术使观众有亲临现场之感。利用多媒体交互性特点,也可以制作交互电视,让观众进人角色,控制故事的不同结局,增加悬念和好奇感。体感游戏、网络游戏也将成为以后的主流。

第74页:应用概况

应用概况

随着多媒体技术的发展和“信息高速公路”的开通,包括声、文、图在内的多媒体邮件更受用户欢迎。在此基础上发展起来的可视电话、视频会议系统将为人类提供更全面的信息服务。

网络多媒体有着广阔的应用前景。目前已经开通了大量的远程教育系统,各大学纷纷开展了远程教育。异地的学员可以实时地听取老师的讲课,并随时提问,教师也可以实时地了解远在千里之外的学生的反映。出差在不同城市的同事,可以通过计算机支持的协同工作(CSCW)系统讨论、修改一个大楼的设计方案,他们可以就同一份图纸进行讨论、发表意见,可以看到对方的表情、手势,听到对方的声音,就像面对面的交流一样。偏远的乡村可以通过远程医疗系统,享受到城市知名医生的诊治。医生可以通过多媒体系统与病人面对面地交谈,观看病人的CT、心电图、B超等检查结果,进行远程咨询和检查,从而进行远程会诊,甚至在远程专家指导下进行复杂的手术。将医院与医院之间,甚至国与国之间的医疗系统建立信息通道,实现医疗信息共享。

第75页:应用概况7.模拟训练利用多媒体技术丰富的

应用概况7.模拟训练利用多媒体技术丰富的

应用概况7.模拟训练利用多媒体技术丰富的表现形式和虚拟现实技术,研究人员能够设计出逼真的仿真训练系统,如飞行模拟训练、航海模拟训练等。训练者只需要坐在计算机前操作模拟设备,就可得到如同操作实际设备一般的效果。不仅能够有效地节省训练经费,缩短训练时间,也能够避免一些不必要的损失。F-16、波音777以及我国的载人航天器在飞上太空之前都做过许多模拟飞行。

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发展趋势

  • 计算机的多媒体化
  • 音响和视频系统的智能化
  • 数字通信网络化
  • 分布式多媒体技术与系统的实用化

第77页:人类的信息交互,促进了生产力的发展

人类的信息交互,促进了生产力的发展

  • 人类的信息交互,促进了生产力的发展
  • 人---人直接(面对面)进行信息交互,必须同时、同地进行,代价太大。

通过“机器”进行信息交互,可以克服时空的障碍,还可以帮助人们处理和存储信息。

  • 人--机--人进行通信的关键之一是人机接口的效率问题。
  • 多媒体技术在提高人机接口的效率方面有很大的作用。

第78页:1.6.2 多媒体技术的发展趋势多媒体的

1.6.2 多媒体技术的发展趋势多媒体的目的

用户、用户与用户之间的交互。当多媒体引入时,人与信息系统之间的交互便被大大地改善了。计算机计算机人与人通信人机通信人机通信

第79页:计算机通信大众传媒数值计算数据处理图形

计算机通信大众传媒数值计算数据处理图形

计算机通信大众传媒数值计算数据处理图形、图象处理声音处理视频处理邮政电报电话传真数据通信综合业务(N-ISDN)多媒体书,刊,报纸广播电影电视光盘出版物交互电视网络出版宽带综合业务(B-ISDN)多媒体计算机信息技术走向融合

第80页:ABCA=计算机B=通信C=大众传媒

ABCA=计算机B=通信C=大众传媒

ABCABCA=计算机B=通信C=大众传媒(现在)(将来)信息产业走向趋同

第81页:对数据、信息、媒体、多媒体、多媒体技术

对数据、信息、媒体、多媒体、多媒体技术

对数据、信息、媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统等一一作了介绍,然后分别对音频、图像、图形、动画和视频等对象进行了定义,计算机与五种媒体的关系,并引出了多媒体系统的若干技术…。

要求读者掌握多媒体系统的基本配置,了解多媒体的应用以及所涉及的若干技术。

阐述了多媒体技术研究的范围与实现的目标,多媒体技术的发展趋势,希望使读者对多媒体技术有个较为全面的了解。

第82页:人性化界面

人性化界面

人性化界面(创造完美的人性世界)Nicholas Negroponte参考文献:

第83页:附录

附录

第84页:三维鼠标

三维鼠标

第85页:数字手套

数字手套

第86页:数字头盔

数字头盔

第87页:虚拟现实世界

虚拟现实世界

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