页数:14页文件大小:5.06 MB来源: 计算机文化基础ppt课件
本课件通过三组作品赏析说明动画创意要点,讲解 Flash 的时间轴、帧与关键帧、图层与元件等概念,并演示从文档属性到发布影片的完整流程。并给出配套书籍与课程网站等进一步学习的资源。
本课件为计算机文化基础课程电子讲稿,主题为动画制作软件 Flash。
本讲内容提要如下。
作品赏析(1):点线人动画《功夫之王》。
作品赏析(2):DV 效果动画,取材于散文作品。
作品赏析(3):简单的图形示意,题材为交通幽默。
制作一个较为完整的动画,最重要的是创意,即在掌握 Flash 基本操作后个人构思和艺术修养等的综合体现。
Flash 工作界面包含以下区域。
Flash 采用时间轴的方式设计和安排每一个对象(演员)的出场顺序和表现方式。它相当于电影导演使用的摄影表:在什么时间,哪位演员上场、说什么台词、做什么动作。
时间轴以“帧”(Frame)为单位,生成的动画以“每秒 n 帧”(fps)的速度播放。
图层(Layer)就是在画面上规划出的虚拟层级。
一个 Flash 动画可以由许多不同属性的元件互相搭配组成,元件库(Library)就好像影片中的演员表。
把元件库中的元件拖放到场景中即可创建一个相应的实例,就像演员到了舞台上便成了角色。
制作动画前应先设计脚本,按时间轴安排各元素。
简单动画作品的制作流程如下。
本讲的参考资料如下。
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