第1页:人机界面设计
第2页:人机界面设计设计问题系统响应时间从用户
- 人机界面设计-设计问题
- 系统响应时间从用户完成某控制动作,到软件给出预期响应。两个重要属性:长度和易变性。关于长度:过长用户感到不安、沮丧用户觉得系统立即响应时间范围
- 1-1秒,超出1秒会让用户注意到延迟1-10秒鼠标显示成为沙漏10到18秒由微帮助来显示处理进度18秒以上显示处理窗口,或显示进度条过短迫使用户加快操作节奏,导致出错。
第3页:人机界面设计设计问题关于易变性
人机界面设计-设计问题关于易变性:易变性指响应时间相对平均响应时间偏差,越低越好,否则会让用户误认为系统工作异常。
第4页:人机界面设计设计问题用户帮助措施手册
- 人机界面设计-设计问题
- 用户帮助措施手册和联机帮助(不离开用户界面)。联机帮助两类:集成帮助和附加帮助。集成帮助设计在软件里面,附加帮助系统建成后加到软件中,前者可用性更强。
第5页:人机界面设计设计问题请求帮助
人机界面设计-设计问题请求帮助:帮助菜单,特殊功能键,HELP命令。
第6页:人机界面设计设计问题显示帮助信息:独立
人机界面设计设计问题显示帮助信息:独立:本页为图示内容,展示界面布局与交互元素的位置安排。
第7页:人机界面设计-设计问题
- 人机界面设计-设计问题
- 参考某个文档
- 屏幕固定位置作简短提示
第8页:固定位置产生简短提示
固定位置产生简短提示:本页为图示内容,展示人机界面设计部分的组成结构与关键要素。
第9页:人机界面设计-设计问题组织帮助信息
- 人机界面设计-设计问题组织帮助信息
- 平面结构,通过关键字访问
- 层次结构,查更详细信息
- 超文本结构
第10页:人机界面设计-设计问题3.出错信息处理
- 人机界面设计-设计问题3.出错信息处理
- 以用户可用理解术语;
- 提供清楚、易理解报错信息(出错位置、原因);
- 从错误中恢复的建设性意见;
- 信息用颜色等在视觉上引人注目;
- 可能造成负面后果。
第11页:人机界面设计设计问题命令交互建议保留命令
- 人机界面设计-设计问题
- 命令交互建议保留命令交互方式
- 控制序列:Ctrl-C(拷贝) Ctrl-H(帮助) Ctrl-P(打印)
- 功能键:F1(帮助)
- 键入命令
- 命令宏机制:用户定义名字代表一个常用命令序列。
第12页:人机界面设计保持人机界面菜单选择命令
- 人机界面设计-设计指南
- 一般交互
- 保持人机界面菜单选择、命令输入、数据显示风格一致;
- 提供有意义信息反馈:双向通信;
- 破坏性动作前要确认:删除、覆盖;
第13页:人机界面设计设计指南允许取消大多数操作
人机界面设计设计指南允许取消大多数操作:本页为图示内容,展示界面布局与交互元素的位置安排。
第14页:人机界面设计-设计指南
- 人机界面设计-设计指南
- 减少两次操作之间必须的记忆量;
- 提高对话、移动和思考的效率;
- 允许犯错误:保护不受致命错误破坏;
- 按功能对动作分类,设计屏幕布局;
- 提供帮助措施;
- 用简单的动词或动词短语作为命令名。
第15页:人机界面设计-设计指南2.信息显示
- 人机界面设计-设计指南2.信息显示
- 显示与当前工作有关信息;
- 简单易懂方式表示数据:图形、图表;
第16页:图形、图表
图形、图表:本页为图示内容,展示图形元素、符号及其绘制关系。
第17页:人机界面设计-设计指南(续)
- 人机界面设计-设计指南
- 使用一致标记、标准缩写和可预知颜色;
- 产生有意义出错信息;
第18页:人机界面设计使用模拟的方式显示信息等
第19页:人机界面设计设计指南数据输入减少用户输入
- 人机界面设计-设计指南
- 数据输入减少用户输入动作:鼠标选择、滑动标尺等;
第20页:人机界面设计设计指南使当前不适用命令不
人机界面设计设计指南使当前不适用命令不:本页为图示内容,展示界面布局与交互元素的位置安排。
第21页:人机界面设计交互灵活保留各种输入方式
- 人机界面设计-设计指南
- 交互灵活:保留各种输入方式;
- 让用户控制交流;
- 对所有输入都提供帮助;
- 消除冗余输入:数据单位、整钱后键入.
- 0
- 提供缺省值等。
第22页:人机界面设计(续)