页数:48页文件大小:1.20 MB来源: 建筑工程制图ppt课件
本课件讲授透视投影,先说明透视投影的形成、特点与画面基面视点等基本术语,再介绍一点、两点、三点透视与鸟瞰图的类型及适用场合,随后系统讲解点、直线、平面的透视作图方法与迹点灭点法,最后给出建筑透视作图的完整实例。
第七章透视投影§7-1透视投影的概念§7-2建筑透视图的类型§7-3建筑透视作图
§7-1透视投影的概念一、概述透视图形象直观,既符合人们的视觉印象,又能将设计师构思的方案比较真实地预现,故一直是建筑设计人员用来表达设计意念,推敲设计构思的重要手段。透视图绘制的方法很多,目前较常用的有计算机绘制的三维效果图、徒手草图、以及严格按照透视作图原理,利用尺规绘制的透视图。这三种透视作图方法都必须符合透视投影原理.
二、透视投影的形成透视投影(又称透视图,简称透视),是利用中心投影法将物体投射在单一投影面上所得到的图形。透视投影的形成过程如图所示:从投射中心向立体引投射线,投射线与投影面交点所组成的图形,即为立体的透视投影;透视投影正是归纳了人的单眼观看物体时,在视网膜上成像的过程(人的眼睛相当于透视投影的投射中心)
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三、透视投影的特点与正投影图相比较,透视图有如下特点:
四、透视的基本术语和符号(一)两个主要平面及其交线
(二)视点及其相关要素
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§7-2建筑透视图的类型一、一点透视当画面垂直于基面,且建筑物有两个主向轮廓线平行于画面时,所作透视图中,这两组轮廓线不会有灭点,第三个主向轮廓线必与画面垂直,其灭点是主点s'(图a),这样产生的透视图称一点透视。由于这一透视位置中,建筑物有一主要立面平行于画面,故又称平行透视。一点透视的图像平衡、稳定,适合表现一些气氛庄严,横向场面宽广,能显示纵向深度的建筑群,如政府大楼、图书馆、纪念堂等(如图b);此外,一些小空间的室内透视,多灭点易造成透视变形过大,为了显示室内家俱或庭院的正确比例关系,一般也适合用一点透视。
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二、两点透视当画面垂直于基面,建筑物只有一主向轮廓线与画面平行(一般是建筑物高度方向),其余两主向轮廓线均与画面相交,则有两个灭点F1和F2(图a),这样产生的透视图称两点透视,由于建筑物的各主立面均与画面成一倾角,故又称成角透视。两点透视的效果真实自然,易于变化(见图b),适合表达各种环境和气氛的建筑物,是运用最普遍的一种透视图形式。
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三、三点透视当画面倾斜于基面,建筑物的三组轮廓线均与画面相交,则三个方向均有灭点,分别为F1、F2和F3(图a),这样产生的透视图称三点透视。由于建筑物的各主立面均与画面成一倾角,画面又倾斜于基面,故又称斜透视。三点透视的三度空间表现力强,竖向高度感突出,适合于表达一些高层建筑,以突出其高大的形象。当画面与基面的夹角δ>90°时,为俯视的三点透视;当画面与基面的夹角δ<90°时,绘制出的透视效果为仰视的三点透视,如图b所示。
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四、鸟瞰图上述各类透视图,将其视点提高到建筑物之上,就会出现俯视效果,好象空中飞翔的鸟儿在俯视大地,故形象地称之为"鸟瞰图"(如图a)。鸟瞰图一般用于表现一些规模较大的建筑群体,以充分显示其建筑与周围道路和环境之间,以及建筑与建筑之间的关系(如图b)。
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五、点的透视作图1.点的透视特征空间点的透视是过该点的视线与画面的交点。如图点K的透视就是过点K的视线SK与画面的交点,用符号K′表示。但空间点K的透视投影K′与它并非唯一对应,所有在视线SK上的点,如点K1、K2,……,它们的透视都是K′。为此,必须引入一个新的概念──基透视,以确定空间点与其透视投影间的唯一对应关系。空间点K的基透视就是点K在基面上的投影k的透视,用符号K0表示。过基透视K0作一视线SK0,与基面只交于点k,而过k的铅垂线与过K′的视线SK′(或延长之),也只交于一点,即空间点K,可见,只要给定了K′和K0,在空间上就只有唯一的一点K与之对应。
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点的透视作图原理分析空间点的透视,通常应用正投影法来求作过该点的视线与画面的交点而得。为了方便作图,一般将画面与基面分离,并平放在同一平面上(如图b),基面与画面的边框不必画出,简略为图(c)的结果。空间点的透视分析:(1)点K的透视位于过该点的视线SK的画面正投影s′k′上。(2)点K的基透视位于过点K在基面上的投影k的视线Sk的画面正投影s'k0上。(3)点K的透视K′与其基透视K0的连线垂直于基线,垂足是视线SK的基面投影sk与基线的交点kg。
点的透视作图实例:已知视点 S 和 K 点在基面与画面上的正投影,求作 K 点的透视与基透视。
六、直线的透视作图1.直线的透视画法直线的透视及其基透视一般仍为直线。求作直线段的透视,就是求作直线段两端点的透视,再用一直线连接起来。如图,根据已知条件,作出直线MN在P面上的透视图。作图过程如图:1.求点M的透视M‘和基透视M。(1)连接s、m交p-p于m。(2)连接s'm'。(3)连接s'm。(4)过m作直线垂直于g-g,交s'm'于M',交s'm于M ,则M'为M点的透视,M为M点的基透视。2.同理,求出点N的透视N'和基透视N。3.连接M'和N',即为直线MN的透视;连接M和N,即为直线MN的基透视。
直线的画面迹点与灭点的概念
迹点与灭点法求作直线透视实例:已知直线 MN 的基投影 mn 和画面上的正投影 m′n′,求其透视。
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直线的画面迹点与灭点的特性①直线的基灭点永远在视平线上,见图(a)中F1和F2;②直线的灭点则依空间直线的具体情况,可能在视平线的上方、在视平线的下方或在视平线上,它与基灭点的连线垂直于基线,见图(a)中F1和F2;③相互平行的一组直线有相同的灭点和基灭点,见图(a)中的AB、D2、43或AM、DN;④垂直于画面的直线,其灭点即为主点s′,见图(b)中的B′M′、N′A′、3′5′、4′6′;⑤平行于画面的直线,无灭点,即灭点在无限远处,见图(b)中的A′D′、B′C′、1′4′、2′3′。
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各种位置直线的透视特征。本页属于「点与直线的透视作图」一节,源文件文字较少,以作图演示为主,建议对照原课件图片补充要点说明。
七、平面的透视作图1.平面的透视特征平面图形的透视就是平面图形轮廓线的透视,在一般情况下该透视仍为平面图形(见图中的△ABC),只有当平面通过视点时,其透视才会成为一直线(见图中的矩形KLTF)。
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平面的透视作图实例:如图所示为基面上的平面图形,其透视作图步骤如下。
续
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平面曲线透视作图实例(1)1.圆所在平面平行于画面:平行于画面的圆周的透视仍是圆,作图时可先求出圆心的透视,然后求出半径的透视长度,即可画出圆的透视。
平面曲线的透视作图实例(2):圆所在平面不平行于画面时,圆周的透视一般是椭圆,可用八点法作图。
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八、透视高度的量取在透视图中,只有位于画面上的直线,才反映该直线的实长。如图所示B'B0A0A'为一矩形的透视,A0A'与B0B'在空间物体上它们的高度相等,但由于B0B'位于画面上,其透视反映该实长,故A0A'的透视高度可通过B0B'来确定,B0B'是A0A'的真高线。
九、空间形体的透视作图空间形体的透视作图可分为两步进行:
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十、画面视点位置的选择1.画面的位置选择•在夹角的大小及视点位置已定的情况下,画面前后平移,会影响透视的大小,而其形象不变,如图(a)所示.•在夹角的大小及视点位置已定的情况下,画面前后平移,会影响透视的大小,而其形象不变,如图(a)所示.
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视点的位置从站点引出的分别与建筑物最左最右两侧棱接触的直线,称为边缘视线,它们的夹角称为水平视角。由于人的眼睛最清晰的水平视角范围为30°-40°,故一般取水平视角取28°-32°。确定站点还应使透视图能充分体现出建筑物的形象特点和表达意图。例如图a就比图b更能体现形体的形象特点以及突出右边结构,而图b则主要突出形体的左边结构。当房屋不对称时,应把房屋的主要部分,如大门或层高较高的主体等与站点靠近。视高的大小决定了高度方向的透视效果,-般情况下取人的眼睛高度,即1.4--1.7米作为视高。但还可以根据不同的需要,将视点升高或低。
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§7-3建筑透视作图例1:根据已知的建筑形体投影图,作出它的透视。
建筑透视作图例 1(续):
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